<template>
    <div class="goodsinfo-container">
        <!--  加入购物车 -->
        <!--   要做运动要把ball包裹起来-->
        <transition name="fade"
                    @before-enter="beforeEnter"
                    @enter="enter"
                    @after-enter="afterEnter"
        >
            <div class="ball" v-show="ballFlag" ref="ball"></div>
        </transition>

        <!-- 商品轮播图区域-->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbotuList="LuBoTuList" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
        </div>
        <!-- 商品购买区域-->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        市场价：
                        <del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del>&nbsp;&nbsp;
                        销售价：<span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span>
                    </p>
                    <p>购买数量：
                        <infoNumber @getCount="getSelectCount"></infoNumber>
                    </p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" class="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" class="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
                        <!-- 分析：如何实现加入购物车时候，拿到选择的数量
                          1.经过分析发现：按钮属于goodsinfo页面，数字属于infoNumber组件
                          2.由于涉及到了父子组件的嵌套了。所以，无法直接在Goodsinfo页面中
                          获取到选中的商品数量值
                          如何解决呢？
                          涉及到了 子组件 向父组件传值了（事件调用机制）
                          事件调用机制的本质：父组件向子组件传递方法，子组件调用这个方法，
                          同时把数据当作参数，传递给这个方法
                         -->
                    </p>

                </div>
            </div>
        </div>
        <!-- 商品参数区域-->
        <div class="mui-card bot">
            <div class="mui-card-header">商品参数</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p>商品货号{{goodsinfo.goods_no}}</p>
                    <p>库存情况{{goodsinfo.stock_quantity}}</p>
                    <p>上架时间{{goodsinfo.add_time}}</p>
                </div>
            </div>
            <div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" size="large" plain="" @click="godesc(id)">图文介绍</mt-button>
                <mt-button type="danger" size="large" plain="" @click="gocomment(id)">商品评论</mt-button>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>
<script>
    //引用弹框
    import {Toast} from 'mint-ui'
    //导入轮播图组件
    import swiper from '../../subcomponents/swiper.vue'
    //导入增加数量的组件
    import numbox from '../../subcomponents/goodsinfo_number.vue'

    export default {
        data() {
            return {
                id: this.$route.params.id,
                LuBoTuList: [],//商品详情轮播图
                goodsinfo: {},//商品详情的对象
                ballFlag: false,//控制小球的隐藏和显示的标识符
                selectCount: 1,//保存用户选中的商品数量，默认为一个
            }
        },
        created() {
            this.getLunBoTu();
            this.getgoodsinfo();
        },
        methods: {
            getLunBoTu() {
                this.axios.get('api/getthumimages/' + this.id).then(result => {
                    //先玄幻轮播图数组的每一项，为item添加img属性，因为 轮播图组件中，只认识
                    //item.img不认识item.src
                    // console.log(result.data);
                    result.data.message.forEach(item => {
                        item.img = item.src;
                    });
                    this.LuBoTuList = result.data.message;
                }).catch(result => {
                    //获取轮播图失败
                    Toast('获取商品详情轮播图失败!!!');
                });

            },
            getgoodsinfo() {
                //获取商品详情的函数
                this.axios.get('api/goods/getinfo/' + this.id).then(result => {
                    // console.log(typeof (result.data));
                    this.goodsinfo = result.data.message[0];
                }).catch(result => {
                    Toast('图文详情获取失败！！！');
                })
            },
            godesc(id) {
                //商品图文介绍函数
                this.$router.push({name: 'goodsdesc', params: {id: id}});
            },
            gocomment(id) {
                //商品评论函数
                this.$router.push({name: 'goodscomment', params: {id: id}});
            },
            addToShopCar() {
                //加入购物车函数
                this.ballFlag = !this.ballFlag;
                //{id:  ,count: , price:  ,selected:false商品是否选中，参与结算}
                //拼接出一个，要保存到store中car数组里面的商品信息对象
                var goods = {
                    id: this.id,
                    count: this.selectCount,
                    price: this.goodsinfo.sell_price,
                    selected:true
                };
                //调用 store中的mutations来将商品加入购物车
                this.$store.commit("addToCar", goods);

            },
            //钩子函数---实现半场动画
            beforeEnter(el) {
                el.style.transform = "translate(0,0)";
            },
            enter(el, done) {
                //没有这个就没有动画动画效果
                el.offsetWidth;
                //小球动画的优化思路：
                // 不能把位置的横纵坐标，直接写死了 ，而是应该，根据不同情况，动态计算这个坐标
                //分析得到：
                //1.先得到徽章的横纵坐标，在得到小球的横纵坐标，然后让x,y值求差得到的结果就是小球要移动的位置
                //2.如何得到徽章和小球的当前位置呢----DomObj.getBoundingClientRect（）

                //处理如下：
                //1.获取小球对象，徽标对象分别获取小球和徽章的距离
                var ballPosition = this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
                var bagePosition = document.getElementById("bage").getBoundingClientRect();
                var x = bagePosition.left - ballPosition.left;
                var y = bagePosition.top - ballPosition.top;
                el.style.transform = `translate(${x}px,${y}px)`;
                el.style.transition = "all 1s  cubic-bezier(0.42,0,1,1)";
                done();
            },
            afterEnter(el) {
                this.ballFlag = !this.ballFlag;
            },
            getSelectCount(count) {//这个方法要传递给子组件，子组件调用
                //当子组件把选择购物的值传递给父组件过来时，把值保存到data上。
                this.selectCount = count;
                //父组件拿到的数量值
                console.log("父组件拿到的值：" + this.selectCount);
            }
        },
        components: {
            swiper,
            'infoNumber': numbox
        }
    }

</script>
<style lang="scss" scoped>
    .goodsinfo-container {
        background-color: #eeeeee;
        overflow: hidden;

        .now_price {
            color: #cf2d28;
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
        }

        .bot {
            height: 600px;
            position: relative;

            .mui-card-content-inner {
                width: 100%;
                height: 100px;
                line-height: 50px;
            }

            .mui-card-header, .mui-card-footer {
                display: block;
            }

            .mui-card-footer {
                width: 100%;
                position: absolute;
                bottom: 0px;

                .mint-button {
                    height: 100px;
                    margin-top: 10px;
                }
            }


        }

        .ball {
            width: 25px;
            height: 25px;
            border-radius: 50%;
            background-color: #cf2d28;
            position: absolute;
            z-index: 99;
            top: 660px;
            left: 150px;
            /*transform: translate(434px,702px);*/
        }

    }
</style>